博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
2021科技创新者大会:“武汉永远是一座造光之城”
阅读量:4195 次
发布时间:2019-05-26

本文共 1667 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

6月6日消息,昨日,由品玩主办、PMLab承办、工业互联网产业联盟湖北分盟、品驾协办的科技创新者大会(TIC)在武汉举行。

本次活动以“造光·新生”为主题,邀请了联想、美的、海尔、上汽通用五菱以及高德红外、福禄网络、华中数控等武汉本土知名企业的科学家、企业家、技术专家20余位,一起深度剖析“智能制造”“新造车”“新智驾”的创新精神、产业奥秘和未来布局。

在开场致辞中,品玩创始人兼CEO骆轶航表示,在一种新的发展格局之下,一种科技自立和科技自强的背景下,武汉获得了新的机遇和新生机。

此外,他指出,之所以选择在武汉举办第三届科技创新者大会,是因为武汉具有“英雄特质”,是一座“创新之城”、“开放之城”。

信息技术加速传统制造业的产业变革

在大变革的时代背景下,产业结构变革也为经济转型升级提供了新动能。技术革命正在以信息技术为主导并与前沿技术深度融合的方向加速演进。

在活动现场,联想(武汉)产业基地负责人齐岳表示,如何在未来的国际竞争中保障供应链的安全,不断强化制造业优势,实现中国从制造立国到智能制造立国、到高端制造立国的转变,关键就在于能否用新IT赋能制造业。

那么,什么是新IT?齐岳也在现场进行了解释。他表示,“新IT”就是基于“端-边-云-网-智”技术架构赋能各行各业实现智能化变革所需要的技术、服务与解决方案。目前,联想正通过新IT,聚焦智能制造领域,实现可持续发展。

美的集团IT供应链系统部部长、美的智能制造首席专家陈俊则向大家展示了美的的数字化之路。他表示,美的未来7家工厂将围绕高品质、低成本、柔性化的绿色智能制造工厂进行打造。

黑湖智造创始人兼CEO周宇翔也在现场分享了制造数据上云后的供应链协同的技术解决方案,而制造业数字化转型的方向其实是敏捷制造,快速响应市场需求。黑湖定位的就是在生产现场,以及生产外部数据驱动工厂内部和工厂外部的连接和协同。

自动驾驶技术的未来是光明的

汽车工业的新能源化、智能化和联网化已成为不可逆的发展趋势。汽车工业及周边产业的升级与革新,正在经历一场比2007年智能手机诞生对手机设备的影响更剧烈、更长期、更深远的一次革命。中国企业敏锐察觉到自动驾驶技术的巨大商机,纷纷投入到智能驾驶研发生产的科技浪潮中。

上汽通用五菱产品总监张大伟在活动现场分享了“宏光MINIEV:爆款车是如何养成的”。他介绍到,五菱MINI解决了一个人每天上班通勤里程不是那么高这样一个场景的出行方案,并探索出了独特的“柳州模式”。

文远知行WeRide工厂资深副总裁钟华在活动现场谈到了一款从设计上都是纯无人驾驶的新车——没有方向盘、没有油门、没有刹车的全品Mini Robobus。据悉,这款车也是在公开的城市道路上运营,时速限定在40公里/每小时以下,目前已在广州、南京、郑州三个城市铺开运营了。

科技自强背景之下的武汉将会发挥更重要的作用

武汉是我国传统制造业的高地,这座著名的老工业城市在互联网、尖端科技等领域的实力不容小觑。尤其是本次大会的举办地光谷作为武汉的科技创新中心,具有武汉特色的科技创新产业集群,正在成为一张中国走向世界科技场的重要名片。

高德智感副总经理兼CTO王鹏、福禄网络联合创始人兼集团副总裁赵笔浩作为武汉本土知名企业代表也在此次大会上进行了精彩分享。

通过本次大会,我们不仅可以更全面的理解“造车”和“智驾”,多维度的解析“制造”,也将更多看到武汉这座城市在科技创新领域的潜力。正如品玩创始人骆轶航在开场致辞中谈到,“我们说造光与新生,武汉永远是一座造光之城,我们今天这个活动在中国光谷,中国光谷本身也是一个造光的地方和造光之城。新生,武汉从去年到今年的新生,以及武汉未来将迎来一些新的生机,我觉得这个是一个非常重要的事情。”

【 THE END 】—

往期精彩文章回顾:

包一艘船给年轻人玩剧本杀,飞猪这波创新你怎么看?

贴合“三孩政策”五菱推出九座车:人民需要什么,我们就造什么?

“万物互联”的时代来了!鸿蒙系统OS 2.0重磅发布:“朋友圈”逐渐扩大

转载地址:http://rbgoi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
HOME - Research Highlights & Publications
查看>>
Leibniz Institute for Tropospheric Research
查看>>
Laser Spectroscopy Group
查看>>
顺风比EMS强多了!
查看>>
搭建CPU+GPU 集群
查看>>
手把手教你配置Windows2003集群(图)
查看>>
WIN7下开启无线网卡软AP
查看>>
CShell 简单语法
查看>>
Linux(CentOS)下把python脚本转化成可执行程序
查看>>
【Unity3D游戏开发】性能优化之Texture图片空间和内存占用分析(三七)
查看>>
【Unity3D游戏开发】material与sharedMaterial的区别 (三八)
查看>>
【Unity2D游戏实战 之 2D滚屏射击】1.背景滚动 (一)
查看>>
【Git+Source Tree使用教程之一】commit & push
查看>>
C#和.NET框架和术语
查看>>
【React Native】把现代web科技带给移动开发者(一)
查看>>
【GoLang】Web工作方式
查看>>
Launch Sublime Text 3 from the command line
查看>>
【数据库之mysql】mysql的安装(一)
查看>>
【数据库之mysql】 mysql 入门教程(二)
查看>>
【HTML5/CSS/JS】A list of Font Awesome icons and their CSS content values(一)
查看>>